خرجت منصة Atlas للذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد من التسلل بمبلغ 6 ملايين دولار لتسريع عملية بناء العالم الافتراضي

يتم إطلاق Atlas، وهي منصة ذكاء اصطناعي ثلاثية الأبعاد، اليوم بعد عامين من التخفي بتمويل أولي قدره 6 ملايين دولار. يتكون التمويل من جولتين: جولة بقيمة 4.5 مليون دولار بقيادة شركة 6th Man Ventures (6MV) وجولة بقيمة 1.5 مليون دولار بقيادة Collab+Currency. تتعاون المنصة مع مطوري الألعاب والعلامات التجارية لبناء عوالم افتراضية في جزء صغير من الوقت الذي يستغرقه استخدام الأساليب التقليدية. يسمح Atlas للمطورين بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة من الصور والنصوص المرجعية.
تأسست الشركة الناشئة التي يقع مقرها في فيينا في أوائل عام 2021 على يد بن جيمس، وهو مبرمج عصامي ولديه خلفية في الهندسة المعمارية.
وقال جيمس لـ TechCrunch في مقابلة: “لقد عملت كثيرًا عند تقاطع التصميم والتكنولوجيا”. “أنا مبرمج ذاتي التعلم واعتقدت أنه ربما تكون هناك طريقة مثيرة للاهتمام للنظر إلى الهندسة المعمارية من خلال ستار الرؤية الآلية. يتم تضمين الرسومات ثنائية الأبعاد مثل المخططات والأقسام والارتفاعات بطبيعتها مع معلومات ثلاثية الأبعاد من خلال أوزان الخطوط والتعليقات التوضيحية وما إلى ذلك. وما بدأنا في اللعب به في Atlas هو ما إذا كانت هناك طريقة لربط معلومات تعلم الرؤية الآلية من الصور ثنائية الأبعاد، وإحضارها هذا في العالم ثلاثي الأبعاد.
في وقت مبكر، حصلت شركة أطلس على منحة بحثية من فريق الخبراء رفيع المستوى التابع للاتحاد الأوروبي المعني بالذكاء الاصطناعي، وقامت ببناء تقنيتها وفقًا للمبادئ التوجيهية الأخلاقية للاتحاد بشأن الذكاء الاصطناعي الجدير بالثقة.
اعتمادات الصورة: أطلس
تم إنشاء برنامج Atlas الخاص داخليًا بواسطة فريق من ذوي الخبرة في الذكاء الاصطناعي والألعاب والتصميم. تهدف الشركة الناشئة إلى إنشاء مجموعة تقنية تعمل كشريك تصميم تعاوني من خلال تبسيط سير العمل للمصممين والمبدعين. يقول أطلس إن المشاريع السابقة شهدت زيادة في السرعة بمقدار 200 مرة.
يشمل الشركاء الحاليون كونسورتيوم 9، بالإضافة إلى الشركاء الذين تحولوا إلى مستثمرين Shrapnel وSquare Enix. تعمل الشركة أيضًا مع مطوري الألعاب الصغيرة والمستقلة. باستخدام محركات الذكاء الاصطناعي التوليدية ثلاثية الأبعاد المصممة خصيصًا، يمكن للشركاء إنشاء عوالم افتراضية وأصول وتصميمات إبداعية تتوافق مع الملكية الفكرية الحالية وجاهزة للنشر في أي مكان.
“أحد الأشياء التي أعتقد أننا قمنا بها بفعالية كبيرة هو أننا عملنا مع بعض مطوري الألعاب البارزين للمساعدة في بناء عوالم افتراضية كبيرة، ولكن حيث نرى حاجة هائلة لهذا النوع من التكنولوجيا هو مساعدة الشركات الصغيرة قال جيمس: “يقوم مطورو الألعاب المستقلة بإنشاء هذه العوالم، وهي ألعاب كان من المستحيل إنشاؤها بطريقة أخرى”. “لذلك، يتم تطوير الخرائط وتغييرها باستمرار، وإضافة عناصر المحتوى الذي ينشئه المستخدم والذي يكون متسقًا من حيث الأسلوب مع آليات اللعب هذه. بشكل عام، المبدأ السائد الذي نتبعه هو أننا نعتقد أن الألعاب أصبحت منصات، ولكن بشكل أكثر تحديدًا بالنسبة لنا، نعتقد أن الإبداع أصبح جزءًا من طريقة اللعب، ولهذا نحاول استهداف تقنية Atlas.
على الرغم من أن أطلس متاح حاليًا للاستخدام المؤسسي والتجاري فقط، إلا أن الشركة الناشئة تخطط لبدء اختبار ألفا لمنصة عامة في الأشهر المقبلة. ستسمح المنصة، التي ستستهدف المطورين الصغار والمستقلين، لأي شخص بتحميل صور مرجعية ومؤشرات لأسلوب لعبه المحدد وجماليته، ثم الحصول على نموذج ذكاء اصطناعي مضبوط بدقة يسمح له بالتوليد ضمن هذا النمط.
أما بالنسبة لنموذج الأعمال الخاص بالشركة الناشئة، فيقول جيمس إن شركة Atlas ستلتزم بالنموذج القياسي القائم على الترخيص.

اعتمادات الصورة: أطلس
أما بالنسبة للتمويل، تخطط الشركة الناشئة لاستخدامه لتسريع توسيع مجموعة حلول المطورين الخاصة بها وبناء منصة إنشاء الذكاء الاصطناعي ثلاثية الأبعاد ذاتية الخدمة. وتضمنت جولات التمويل مشاركة من صندوق a16z Scouting Fund عبر Shrapnel وContango وGaingels وGFR Fund وNew Renaissance Ventures وSquare Enix وWagmi Ventures.
يقول جيمس إنه من الرائع العمل مع مطوري الألعاب للمساعدة في تسهيل بناء عوالمهم الافتراضية، ولكن في المستقبل، تأمل Atlas أيضًا الاستفادة من منشئي المحتوى من الجيل التالي لمساعدتهم على تحقيق رؤيتهم.
قال جيمس: “بينما نقوم ببناء مجموعتنا التكنولوجية، ونضيف المزيد والمزيد من التكنولوجيا، أعتقد أن ما نحن متحمسون له حقًا هو الاستفادة من منشئي المحتوى من الجيل التالي”. “الشخص الفردي الذي ليس لديه أي خبرة في تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد، وليس لديه أي خبرة في البرمجة، ولكن لديه هذه الرؤية المذهلة لعالم افتراضي وتجربة. سنقوم بتمكينهم من إنشاء ذلك لأننا لن نطلب منك معرفة كيفية البرمجة أو النموذج ثلاثي الأبعاد. يتعلق الأمر فقط باستخدام الخبرة التي لديك، سواء كانت مستندة إلى النص أو الصور، لإنشاء كميات هائلة من المحتوى المثير للاهتمام والمتنوع.
يعتقد جيمس أنه بمجرد أن تقوم Atlas ببناء مجموعة التكنولوجيا المناسبة لتسهيل مثل هذه الحالات، فإنها ستفتح الكثير من الاحتمالات الجديدة.