تقنية

يقول بوب إيجر إن ديزني ترغب في البقاء في الهند وسط انخفاض عدد المشتركين في Hotstar


قال بوب إيجر يوم الأربعاء إن ديزني “ترغب في البقاء” في الهند وتدرس خياراتها في الدولة الأكثر اكتظاظًا بالسكان في العالم حتى في الوقت الذي تكافح فيه شركة Hotstar التي تمثل جوهرة التاج لاحتواء خسارة المشتركين.

خسرت Hotstar 2.8 مليون مشترك في الربع المنتهي في سبتمبر، مما أدى إلى توسيع خسارتها الإجمالية إلى حوالي 23 مليونًا في عام واحد. لدى Hotstar الآن 37.6 مليون مشترك.

بصيص الأمل بالنسبة لشركة ديزني هو أنه من المرجح أن تعلن الشركة في الربع القادم عن قفزة في عدد المشتركين – وربما تعلن عن شريك جديد في الهند.

استعادت Hotstar العديد من المشتركين واجتذبت عشرات الملايين من المستخدمين غير المدفوعين مرة أخرى إلى المنصة أثناء متابعتهم لكأس العالم للكريكيت الجاري في ICC. وتقترب الشركة أيضًا من توقيع صفقة مع شركة ريلاينس لبيع أعمالها في الهند، وفقًا لبلومبرج.

أكبر أعمال ديزني في الهند هي مجموعة العشرات من قنوات تلفزيون الكابل التي تمتلكها في البلاد. قال إيجر، الذي عاد إلى ديزني كرئيس تنفيذي لها في أواخر العام الماضي، في مكالمة الأرباح: “إن أعمالنا الخطية تعمل بشكل جيد بالفعل، فهي تجني المال”.

“لكننا نعلم أن أجزاء أخرى من هذا العمل تواجه تحديات بالنسبة لنا وللآخرين. وأضاف: “نحن ننظر، سأسميها على نطاق واسع”.

إن إنفاق شركة Viacom18 المدعومة من شركة Reliance أكثر من 3 مليارات دولار على حقوق لعبة الكريكيت لبطولة كريكيت محلية، ولكنها تحظى بشعبية كبيرة، أدى إلى تعطيل سوق البث المباشر الهندي عند الطلب.

برزت الهند كسوق رئيسي لعمالقة التكنولوجيا والترفيه العالميين في العقد الماضي. ولكن على الرغم من قدرتها على جذب قاعدة كبيرة من المستخدمين للخدمات عبر الإنترنت، تشهد البلاد تحول جزء صغير نسبيًا من هؤلاء المستخدمين إلى عملاء يدفعون.

“قبل بضع سنوات، عندما سألنا الرئيس الدولي لشركة كبيرة لشبكة التلفزيون عن أداء الشركة في الهند، أطلق المدير التنفيذي تنهيدة طويلة وقال إن الشركة الهندية بطريقة ما تجد طريقة لكسر قلبه كل عام.” كتب موفيت ناثانسون في تقرير.

“لقد تعلمنا هذا أيضًا بشكل مباشر خلال فترة تغطيتنا للعديد من التكرارات الخاصة بشركة Fox/News Corp (FOXA, OP)، التي تمتلك Star TV India. على الرغم من الوعود بالوصول إلى مليار دولار أمريكي من الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك بحلول عام 2020، إلا أن القسم كان دائمًا يفشل بشكل مؤسف بسبب الحاجة المستمرة لإعادة الاستثمار في حقوق لعبة الكريكيت الرئيسية أو تطوير منصات الهاتف المحمول.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى