يمكن لـ Powder، وهي أداة قص مدعمة بالذكاء الاصطناعي للألعاب، اكتشاف متى يصرخ منشئ المحتوى أثناء البث

سيكون برنامج Powder، وهو برنامج قص مدعوم بالذكاء الاصطناعي والذي يلتقط النقاط البارزة من تدفقات الألعاب ويحولها إلى مقاطع فيديو قصيرة، قادرًا قريبًا على اكتشاف الصراخ للاعبين لإنشاء مونتاج أفضل. تعمل المنصة أيضًا على برنامج تحويل الكلام إلى نص حتى يتمكن منشئو المحتوى من الحصول على نسخة من البث بأكمله والبحث عن الكلمات الرئيسية.
قامت شركة Powder بتطوير أكثر من 40 نموذجًا خاصًا بالذكاء الاصطناعي خاصًا بالألعاب، بما في ذلك تحليل الصوت واكتشاف الضحك، بالإضافة إلى نماذج مستقلة للعناوين الشهيرة مثل Fortnite وValorant وApex Legends وCall of Duty وRocket League وFall Guys وElden Ring وAmong Us. . وتطلق الشركة أيضًا نموذجًا للعبة Counter-Strike 2.
جميع النماذج تعمل بالمثل. يقوم الذكاء الاصطناعي بفحص تسجيلات البث – سواء من Twitch أو YouTube أو ملف MP4 – ويجد طفرات في النشاط، بما في ذلك الانتصارات والتمريرات الحاسمة وعمليات القتل وغيرها من اللحظات القائمة على الأداء داخل اللعبة. يأخذ Powder هذه النقاط البارزة وينشئ مونتاجات قصيرة للمبدعين لتحميلها على وسائل التواصل الاجتماعي.

اعتمادات الصورة: مسحوق
على غرار قدرتها على التعرف على الضحك، ستطلق المنصة قريبًا أداة أخرى للذكاء الاصطناعي تتعرف على التقلبات في الصوت حتى يتمكن المبدعون من إنشاء مقاطع لهم وهم يصرخون، وهو رد فعل شائع عند لعب مباريات مرتبة مكثفة. وتتوقع الشركة إطلاقه في منتصف ديسمبر.
“من الضحك والغضب اللذين لا يمكن السيطرة عليهما إلى التوقف حتى عندما لا يكون هناك شيء واضح يحدث على الشاشة، فإن أفضل اللحظات التي تكون فيها الألعاب ذاتية للغاية وتحتاج إلى أن تنعكس في عدة وجهات نظر مختلفة تمتد إلى ما هو أبعد من طريقة اللعب نفسها،” بارتيليمي، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Powder وقال كيس لـ TechCrunch. “لقد جعلنا هذا على يقين من أننا بحاجة إلى التقاط مشاعر ممارسة الألعاب مع مجتمعك. هذا المزيج من اللحظات القائمة على المهارات واللحظات العاطفية العميقة هو ما يجعل إنشاء محتوى الألعاب فريدًا ومميزًا للغاية.
ستتوفر أيضًا على المنصة الشهر المقبل تقنية تحويل الكلام إلى نص، مما يمنح المبدعين نسخة من البث ويمكّنهم من البحث بسرعة عن كلمات محددة وإظهار أفضل النقاط البارزة. يمكن للقائمين بالبث أيضًا إدخال مطالبات الحالة المزاجية. على سبيل المثال، “ابحث عن خمسة مقاطع مضحكة تثير جنون معجبيني”. تم تصميم البرنامج باستخدام لغة اللاعب للمساعدة في جعل النتائج أكثر دقة ودقة.
وقال كيس: “إن القدرة على البحث عن المقاطع ووضعها في سياق مقاطع الفيديو الطويلة مثل تدفقات Twitch باستخدام الذكاء الاصطناعي هي الكأس المقدسة لمنشئي المحتوى والفرق التي تدعمهم، بدءًا من محرري الفيديو إلى وكلائهم ومديريهم”.
بالإضافة إلى ذلك، تعمل شركة Powder على تحديث ميزة “Community Hype” الخاصة بها، والتي سيتم طرحها الأسبوع المقبل. تم إطلاق نموذج الذكاء الاصطناعي في سبتمبر ويكتشف طفرات الدردشة. وقال كيس إن التحديث سيوصي بالمقاطع التي “يصاب فيها المجتمع بالجنون”.
“يهدف إصدار المرحلة الثانية من اكتشاف الضجيج المجتمعي إلى فتح منظور آخر يؤثر على ما يجعل “اللحظة المميزة” في البث. أحد أبعاد ذلك هو فهم ما يفكر فيه المجتمع، الذي يعرف أفضل من يبث البث. تتمتع المجتمعات بإحساس كبير بما يهم في جلسة لعب أو بث معين. وأوضح أنه في هذا الإصدار الأخير، عندما يصاب المجتمع بالجنون ويريد أن يتذكر لحظة ما، فهذه هي اللحظة التي سيوصيك Powder AI بالاحتفاظ بها كمقطع لمشاركتها.
وفقًا لاستطلاع Powder الذي شمل أكثر من 3200 من القائمين على البث المباشر، يقضي منشئو المحتوى ما متوسطه 53 ساعة شهريًا أو 630 ساعة سنويًا في البحث عن مقاطع مميزة وتحريرها. يدعي المسحوق أنه يوفر على اللافتات ما يزيد عن 10 ساعات في الأسبوع أو 520 ساعة في السنة.
تأسست الشركة الناشئة ومقرها فرنسا في عام 2018 على يد كيس ويانيس مانجماتين وكريستيان نافيلو. وقد جمعت 22 مليون دولار حتى الآن.