تقنية

حصل StreamAlive على 1.58 مليون دولار لإنشاء أدوات مشاركة للبث المباشر


أعلنت الشركة اليوم أن StreamAlive، وهو تطبيق لمشاركة الجمهور للبث المباشر والاجتماعات الافتراضية والأحداث الشخصية، حصل على تمويل أولي بقيمة 1.58 مليون دولار.

بدءًا من الندوات عبر الإنترنت وقاعات المدينة التي يتم بثها مباشرًا واجتماعات العمل الافتراضية وحتى البث عبر Twitch والفصول عبر الإنترنت والمؤتمرات الشخصية، هناك الكثير من الحالات التي تكون فيها أدوات مشاركة الجمهور مفيدة. فهي لا تسمح لمقدمي العرض بتتبع المشاركة وإدارة التعليقات فحسب، بل إنها تساعد أيضًا أعضاء الجمهور على الشعور بأنهم مشمولون ومسموعون.

يتكامل StreamAlive مع مؤتمرات الفيديو الشهيرة ومنصات البث المباشر عبر وظيفة الدردشة، لذلك يقوم مقدمو العرض فقط بإدخال رابط لينقر عليه الأشخاص. (ليست هناك حاجة إلى رمز أو تضمينات.) بالنسبة للأحداث الشخصية، يمكن للمستخدمين مسح رمز الاستجابة السريعة والمشاركة في محادثة قائمة على المتصفح على هواتفهم. يعمل StreamAlive مع المنصات الشهيرة Zoom وGoogle Meet وTeams وYouTube Live وLinkedIn Live وTwitch. وتخطط الشركة لإضافة دعم لمزيد من المنصات في المستقبل.

يشارك أفراد الجمهور في الألعاب التفاعلية – أو ميزات “الدردشة” كما يطلق عليهم StreamAlive – حيث تظهر إجاباتهم على الشاشة الرئيسية. هناك 10 ميزات متاحة حاليًا، بما في ذلك أسئلة وأجوبة مدعومة بالذكاء الاصطناعي واستطلاعات الرأي والهدايا والمزيد. على سبيل المثال، تختار “Winning Wheel” الفائزين عبر عجلة دوارة عشوائية، و”Magic Maps” تصور الأماكن التي يتدفق فيها المشاركون من جميع أنحاء العالم، و”Wonder Words” تتضمن مقدمًا يطرح سؤالاً وتظهر الإجابات كمجموعة كلمات. يمكن للنظام اكتشاف تلقائيًا عند طرح سؤال في الدردشة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن العثور على مقياس مستوى المشاركة في الركن الأيسر السفلي من الشاشة.

في نهاية كل جلسة، يحصل مقدمو العرض على قائمة بالمشاركين النشطين تخبرهم بعدد مرات مشاركتهم، بالإضافة إلى مخطط لتتبع الارتفاعات والانخفاضات في الجلسة بأكملها لمعرفة الأماكن التي كان فيها الأشخاص أكثر أو أقل تفاعلاً.

اعتمادات الصورة: StreamAlive

يمكن لأي شخص إنشاء حساب مجانًا، ومع ذلك، يمكن للمستخدمين أيضًا الدفع مقابل الاشتراك لفتح الترقيات مثل التفاعلات غير المحدودة المدعومة بالدردشة وجلسة تدريب مباشرة مع فريق StreamAlive، إلى جانب المزيد من الأدوات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك استخدام ChatGPT لتبادل الأفكار حول كيفية التفاعل مع الجماهير. هناك ثلاث خطط للاختيار من بينها: Basic (19 دولارًا في الشهر)، وPro (39 دولارًا في الشهر)، وPro+ (99 دولارًا في الشهر).

تعمل الشركة أيضًا على تقديم “عروض تقديمية تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بالكامل”، وهو تفاعل مدعوم بالدردشة “يجمع الأسئلة المتشابهة معًا” وطريقة جديدة “لتصور البيانات تلقائيًا”، من بين الميزات القادمة الأخرى، كما يقول المؤسس المشارك لوكس نارايان لـ TechCrunch. .

“[For example] إذا سأل مقدم العرض الجمهور عن مدى ارتياحهم للتحدث أمام الجمهور على مقياس من 1 إلى 5، بمجرد أن يدخل الجميع إجابتهم في الدردشة، فسوف يقوم تلقائيًا بحساب متوسط ​​البيانات وتقديم ذلك بصريًا حتى يتمكن الجميع من رؤية متوسط ​​مستوى راحة الجمهور ويضيف: “التحدث أمام الجمهور”.

اعتمادات الصورة: StreamAlive

لقد أصبح مفهوم الذهاب إلى المكتب خمسة أيام في الأسبوع ميتًا تقريبًا، ويتفق الكثير من الناس على أن العمل المختلط (الشخصي وعن بعد) موجود ليبقى. تعتقد StreamAlive أنه من المهم أكثر من أي وقت مضى أن يمنع أصحاب العمل العمال من الشعور بالانفصال عند العمل من المنزل، وتعتقد الشركة أن منصتها جزء من الحل.

“معظم الشركات لن تعود إلى العمل الشخصي بشكل كامل. ومع ذلك، خلال الاجتماعات الشاملة أو التدريب أو العروض التقديمية، تحتاج الشركات إلى التأكد من وجود تكافؤ بين الأشخاص الموجودين شخصيًا والآخرين الذين ينضمون عن بُعد. يقول نارايان: “يعني هذا أن كل شخص لديه القدرة على أن يتم الاستماع إليه والاعتراف به، وأن الحماس والروح المعنوية لا تنخفض عندما يعمل شخص ما عن بعد”.

وبالمثل، عندما يقوم القائمون على بث الألعاب والمعلمون بتضمين تفاعلات في عمليات البث المباشر الخاصة بهم، فقد يساعد ذلك في تحويل المزيد من المراقبين السلبيين إلى مشاركين نشطين، وبالتالي تعزيز قواعدهم الجماهيرية أو جعل الدورة التدريبية الطويلة عبر الإنترنت أكثر تسلية.

اعتمادات الصورة: StreamAlive

جاءت فكرة StreamAlive عندما كان نارايان يتلقى دورات عبر الإنترنت ليتعلم كيفية كتابة كتابه “Name, Place, Animal, Thing” وتحريره وتسويقه. لقد لاحظ كيف تم تجاهل الكثير من ردود الجمهور في الدردشة وكافح مضيفو الحدث لتعزيز التفاعل وتحويله وتتبعه. أصبح StreamAlive متاحًا على نطاق واسع في ديسمبر 2022 ويضم حاليًا أكثر من 2000 مستخدم، بما في ذلك فرق في Nike وSymphony AI وPersistent Systems. ومن الجدير بالذكر أن مستخدم YouTube Airrack قام بتطبيق StreamAlive في مسابقة بينج بونج المباشرة التي استمرت لمدة ثلاث ساعات، حيث استخدمها لتتبع أكثر من 365000 تعليق.

وكان نارايان ومؤسساه المشاركان، جو فارغيز وتينا لينجوه، أيضًا جزءًا من الفريق المؤسس في Unmetric، منصة استخبارات وسائل التواصل الاجتماعي التي استحوذت عليها Cision في عام 2019.

جمعت StreamAlive 1.53 مليون دولار من التمويل الأولي في يناير 2022.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى