تقنية

ستقوم شركة Unity بتسريح 1800 موظف آخر، يمثلون 25٪ من قوتها العاملة


بعد أسابيع قليلة فقط من أحدث جولة من عمليات تسريح العمال، تعمل شركة Unity مرة أخرى على خفض قوتها العاملة. وهذه المرة، سيفقد حوالي 1800 موظف وظائفهم في الأسابيع المقبلة حيث تحاول الشركة تحسين أدائها المالي بعد عام صعب.

Unity هي الشركة المصنعة لمحرك ألعاب الفيديو الذي يستخدم على نطاق واسع في صناعة ألعاب الفيديو. بعض الألعاب الشهيرة التي تم تطويرها باستخدام محرك Unity تشمل Cuphead، وOri and the Blind Forest (والجزء الثاني منها)، وHearthstone، وCities: Skylines (والجزء الثاني منها)، وHollow Knight، وBeat Sabre. المنافس الرئيسي لـ Unity هو Epic Games، الشركة التي تقف وراء Fortnite وUnreal Engine.

في ملف قدمته هيئة الأوراق المالية والبورصات، تقول Unity إنها تجري هذه الجولة الجديدة من عمليات تسريح العمال لأنها “تعيد الهيكلة وتعيد التركيز على أعمالها الأساسية، وتضع نفسها في مكانة لتحقيق نمو طويل الأجل ومربح”.

على الرغم من أن هذه الخطوة ستقلل من تكاليف الشركة، إلا أن الأسهم لم تتحرك بشكل ملحوظ حيث انخفض سهم Unity حاليًا بنسبة 0.62٪ في تداول ما قبل السوق مقارنة بسعر إغلاق الأمس. عند 38.74 دولارًا للسهم، لا يزال سهم الشركة منخفضًا بشكل ملحوظ مقارنة بأعلى مستوى له على الإطلاق عند 201.12 دولارًا في نوفمبر 2021.

في العام الماضي، وبعد إجراء ثلاث جولات من تسريح العمال، حاولت الشركة تحسين أوضاعها المالية عن طريق تغيير هيكل رسوم المحرك. بموجب نظام التسعير القديم، سيتمكن المطورون المستقلون الذين يكسبون أقل من 100000 دولار سنويًا من استخدام Unity مجانًا.

بمجرد تجاوز هذا الحد وتحقيق إيرادات تتراوح بين 100000 دولار و200000 دولار، سيتعين عليك دفع 399 دولارًا لكل مستخدم سنويًا. سيتعين على استوديوهات ألعاب الفيديو الأكبر حجمًا دفع 1900 دولارًا لكل مستخدم سنويًا.

مع تغيير الأسعار، قالت الشركة إنه سيتعين على المطورين دفع 15 دولارًا إلى 20 دولارًا لكل تثبيت للعبة بعد 200000 عملية تثبيت. وإذا كنت مطور ألعاب للهواتف المحمولة أو تعمل على لعبة مجانية، فيمكنك تجاوز هذا الحد بسرعة كبيرة.

عبر العديد من المطورين عن مخاوفهم، وفي النهاية قامت Unity بتعديل خططها باستخدام هيكل تسعير معقد جديد لا يعتمد بشكل صارم على رسوم كل تثبيت. يحق للشركات التي تزيد إيراداتها عن مليون دولار أن تختار ما إذا كانت تفضل دفع رسوم لكل مستخدم أو حصة إيرادات بنسبة 2.5٪. والأهم من ذلك أن سياسة التسعير الجديدة لا تنطبق على ألعاب Unity الحالية.

ومع ذلك، كان لهذا الجدل بعض العواقب واسعة النطاق حيث فقد العديد من المطورين ثقتهم في شركة محرك الألعاب. بعد ذلك بوقت قصير، استقال الرئيس التنفيذي لشركة Unity John Riccitiello. يشغل جيمس وايتهيرست، الرئيس السابق لشركة Red Hat، حاليًا منصب الرئيس التنفيذي المؤقت.

وفي تشرين الثاني (نوفمبر)، قالت شركة Unity إنها كانت تضغط على زر “إعادة الضبط” في الشركة. ويبدو أن تسريح العمال اليوم مرتبط بجهود إعادة الهيكلة هذه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى