تقنية

بقرة الألعاب النقدية التابعة لشركة Tencent، Honor of Kings، تسلط الضوء على منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا


Honor of Kings، لعبة الهواتف المحمولة التي تحظى بشعبية كبيرة من Tencent، تضع عينها على السوق الدولية في عام 2024.

بدءًا من 21 فبراير، ستكون لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBA) متاحة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) بالإضافة إلى أوروبا الشرقية وجنوب آسيا، وذلك وفقًا لإعلان صادر عن TiMi Studios، شركة الألعاب الداخلية لشركة Tencent. الاستوديو الذي أنشأ شرف الملوك. خرجت اللعبة لأول مرة من الصين في عام 2023، بدءًا من البرازيل.

على مستوى العالم، يلعب حوالي 100 مليون مستخدم – معظمهم في الصين اليوم – اللعبة يوميًا. أصبح العنوان اسمًا مألوفًا في السوق المحلية، وتحدى الصورة النمطية بين الجنسين في الألعاب، وكان رائدًا في الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة، و “صناديق الغنائم” الشائعة، أو المكافآت العشوائية داخل اللعبة التي قد تكون أو لا تكون لها قيمة مالية.

يعود الفضل جزئيًا إلى نجاحها في صناديق الغنائم، فقد حققت لعبة Honor of Kings نجاحًا ماليًا هائلاً لشركة Tencent. لقد كانت ثاني أعلى لعبة للهواتف المحمولة من حيث الإيرادات في العالم في ديسمبر، بعد لعبة Monopoly Go!، وفقًا لشركة أبحاث السوق Sensor Tower.

وجاءت معظم هذه الإيرادات من الصين. وعلى الرغم من النجاح الهائل الذي حققته في الداخل منذ بدايتها في عام 2015، إلا أن اللعبة واجهت طريقًا وعرًا في الخارج. حاولت TiMi لأول مرة تقديم العنوان للمستخدمين الأجانب في عام 2017، عندما تم إطلاق Arena of Valor كنسخة غربية من Honor of Kings. لم تنطلق اللعبة أبدًا بطريقة مجدية، وأرجع مراقبو الصناعة أداءها الباهت إلى أخطاء الإدارة والفشل في فهم الثقافة الغربية بشكل كامل.

إن Level Infinite هي محاولة Tencent لتصحيح توسعها العالمي. تأسست في عام 2021، ومقرها في سنغافورة وأمستردام باعتبارها ذراع النشر الدولي لعملاق الإنترنت الصيني.

وحتى الآن يبدو أن هناك بعض الجذب. اعتبارًا من 6 فبراير، حصدت لعبة Honor of Kings أكثر من 2 مليون تسجيل مسبق في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وأوروبا الشرقية وجنوب آسيا.

تحرص Tencent على تكرار النجاح المحلي للعبة من خلال الرياضات الإلكترونية في الأراضي الأجنبية. في الصيف المقبل، ستنضم Honor of Kings إلى كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض بالمملكة العربية السعودية وستوزع مجموع جوائز بقيمة 3 ملايين دولار على 12 فريقًا متنافسًا.

ومع تزايد أعداد اللاعبين في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، ستكون بمثابة اختبار مهم لمحاولة Honor of Kings الثانية للتوسع العالمي. ومن المقرر أن يدخل العنوان أمريكا الشمالية وأمريكا الجنوبية وأوروبا الغربية في وقت لاحق من هذا العام.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى