لعبة Little Mutmbrella Next Jackbox على طراز Jackbox تحفزك أنت وأصدقائك على مضيف لعبة AI

تعود ألعاب الحفلات المستندة إلى الويب ، الآن مع ضخ الذكاء الاصطناعي. من بين الشركات الناشئة التي تنضم إلى الاتجاه ، تبدو التوقعات الحالية جيدة لبدء تشغيل واحد ، وهي المظلة الصغيرة ، التي تستفيد من الذكاء الاصطناعي لألعاب الحفلات الاجتماعية.
أعلنت الشركة يوم الخميس جولة تمويل البذور بقيمة 2 مليون دولار. تخطط Little Munmbrella لاستخدام رأس المال الجديد للمساعدة في تسريع إطلاق ثلاث ألعاب اجتماعية تعمل بمنظمة العفو الدولية ، والتي من المقرر أن يتم إصدارها في العام المقبل.
تشهد الألعاب الاجتماعية انبعاثًا ، خاصة في المجتمعات عبر الإنترنت مثل Discord. هذا النوع جذاب للاعبين وأصدقائهم لأنهم سريعون في اللعب ويعتمدون بشكل أساسي على ديناميات المجموعة للتمتع. ألعاب Jackbox هي مثال بارز ؛ ينصب تركيزها الأساسي على ألعاب الفيديو الحزبية التي تجذب ملايين اللاعبين. في عام 2021 وحده ، قيل إن اللاعبين شاركوا في أكثر من 72.2 مليون مباراة.
يعتقد Little Smbrella أنه يمكن أن يميز نفسه باستخدام الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب بسرعة أكبر من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن نماذج اللغة الكبيرة (LLMS) يمكن أن تكون غير متوقعة ، فإن توظيفها كأساس اللعبة يضمن أن كل جولة ستكون مختلفة ومسلية.
سرعان ما أصبح اللقب الرئيسي لبدء التشغيل ، Death by AI ، نجاحًا كبيرًا بعد إطلاقه العام الماضي. خلال الأشهر الثلاثة الأولى ، جذبت اللعبة أكثر من 20 مليون لاعب. نجاحه ليس مفاجئًا ، لأنه يتميز بفرضية فرحان: يواجه اللاعبون تحديًا لإنشاء سيناريوهات مميتة ومراقبة كيف سيكون رد فعلهم وأصدقائهم. باستخدام الذكاء الاصطناعى التوليدي ، تقوم اللعبة بتقييم ما إذا كان اللاعب ينجح أو يفشل ، مما يسمح لكل لاعب بمحاولات خمس محاولات قبل أن يتم القضاء عليها.
Death by AI متاح مجانًا على Discord و Web و iOS. يمكن أن يلعبها ما يصل إلى ثمانية لاعبين.
ستطلق Little Munmbrella قريبًا لعبة الحفلات الجديدة ، والتي تحمل عنوان The Last Show by AI. تصفها الشركة بأنها عرض للألعاب dystopian التي استضافتها Sinister AI Game Masters. في اللعبة ، يجب على اللاعبين البقاء على قيد الحياة أثناء التصويت لأصدقائهم في هذه العملية. تخطط الشركة لإطلاق نسخة تجريبية خلال مؤتمر مطوري الألعاب 2025 في مارس.
كان هناك ارتفاع كبير في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعى التوليدي في تطوير ألعاب الفيديو. تمكن هذه التكنولوجيا المطورين من إنشاء ألعاب طموحة بأقل جهد ، مما يقلل من التكاليف في هذه العملية. على سبيل المثال ، تدعي Little Munmbrella أنها كانت قادرة على تطوير وإطلاق الموت من قبل الذكاء الاصطناعى في عشرة أسابيع فقط. على النقيض من ذلك ، تطلق Jackbox Games حزم ألعابها على جدول سنوي تقريبًا.
طورت Little Munmbrella مجموعة ألعاب اجتماعية عبر المنصات تسمى Playroom to Power Death بواسطة AI ، إلى جانب مشاريعها القادمة. تتضمن هذه المجموعة طبقة تنسيق AI التي تستخدم نماذج مخصصة متعددة بالشراكة مع Elevenlabs و Inworld و Openai.
غرفة اللعب متاحة حاليًا لجميع مطوري ألعاب الفيديو وتكلفها ما بين 10 دولارات و 150 دولارًا شهريًا ، اعتمادًا على حجم فريق. هناك أيضًا نسخة مجانية.

يقود استوديو الألعاب الصغيرة من قبل تابيش أحمد ، الذي كان سابقًا زعيم التصميم في عالم Meta’s Horizon Worlds. من خلال إدراك فرصة إنشاء تجارب اجتماعية على منصات مثل Discord ، حيث يتفاعل الأصدقاء بالفعل ، أشار Ahmed إلى أن تطوير المنصات المتقاطع يمثل تحديات كبيرة للاستوديوهات ، مما يؤدي إلى وجود فجوة بين الطلب وتوافر المحتوى.
“في Little Umbrella ، اعتنقنا هذا التحدي من خلال إنشاء ألعاب اجتماعية منصة واضحة تم بناؤها وصيانتها في جزء صغير من التكلفة باستخدام الذكاء الاصطناعى ، مصممة خصيصًا للمكان الذي يجتمع فيه اللاعبون مع أصدقائهم ، وسد الفجوات في كل من الطلب والتوسع أخبر أحمد TechCrunch.
يضم الفريق أيضًا تيموثي جونسون (CTO) ، الذي كان يعمل سابقًا في استوديوهات Gallium Building Ai-Simulated Worlds ، وشون ويبستر (CBO) ، نائب رئيس Applovin السابق ورئيس الشراكات في Snap. بالإضافة إلى ذلك ، ساهم المدير الفني في Little Umbrella ، بيل روبيسون ، بمهاراته في الألقاب الشهيرة مثل “Boss Baby” و “Scoob!” و “Young Jedi Adventures”.
من بين المستثمرين الذين شاركوا في الجولة الأخيرة A16Z Speedrun و Breakpoint Ventures و Disrupt.com و GFR Fund و Ubiquoss Investment و Virtual Reality و Workplay Ventures (شركة VC’s Mark Pincus) ، إلى جانب Angel Investors Matt Bilbey (Exec Exec Exec) ومؤسس Flexport Ryan Peterson.




