تقوم شركة تقوم ببناء Wordle للشطرنج بجمع الأموال من a16z Speedrun وMark Pincus وEric Wu
![تقوم شركة تقوم ببناء Wordle للشطرنج بجمع الأموال من a16z Speedrun وMark Pincus وEric Wu تقوم شركة تقوم ببناء Wordle للشطرنج بجمع الأموال من a16z Speedrun وMark Pincus وEric Wu](https://i0.wp.com/techcrunch.com/wp-content/uploads/2024/07/Echo-Chess.jpg?fit=%2C&ssl=1)
قامت شركة Echo Chunk، وهي الشركة التي تقوم ببناء لعبة ألغاز شطرنج يومية على طراز Wordle Echo Chess، بجمع 1.4 مليون دولار من التمويل الأولي من a16z Speedrun (مسرع ألعاب المرحلة المبكرة لأندريسن هورويتز)، مؤسس Zyanga Mark Pincus، South Park Commons (SPC). ، مؤسس Opendoor والرئيس التنفيذي إريك وو وستيف كورازا، رئيس الذكاء الاصطناعي التوليدي في Roblox.
صرح سامي الرملي، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Echo Chunk، لـ TechCrunch أن السبب الرئيسي للاستثمار هو تمكين المجتمع من إنشاء المزيد من الألغاز باستخدام الذكاء الاصطناعي. وبينما تركز الشركة على Echo Chess في الوقت الحالي، فإنها تخطط لإصدار المزيد من العناوين في المستقبل.
قال جوش لو، الشريك في Andreessen Horowitz، إن الشركة حاولت بنجاح تجربة جديدة في لعبة الشطرنج. بالإضافة إلى ذلك، يقوم المجتمع بإنتاج المزيد من المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي كطيار مساعد.
“نحن نؤمن إيمانًا راسخًا بأن Al سيعزز براعة مصممي الألعاب، وقد أظهر فريق Echo Chess ذلك ببراعة من خلال لقبه الأول باستخدام الذكاء الاصطناعي لإضفاء لمسة جديدة على لعبتهم اليومية. لقد فعلوا ذلك بسرعة كبيرة مع فريق صغير جدًا وقاموا بالفعل ببناء مجتمع متحمس من اللاعبين والعدائين السريعين بمحتوى جديد كل يوم. وقال في بيان: “كان هذا أمرًا صعبًا للغاية قبل بضع سنوات”.
لعبة صدى الشطرنج
أثناء الوباء، انطلقت لعبة الألغاز المبنية على الكلمات Wordle. وفي نهاية المطاف، اشترتها صحيفة نيويورك تايمز. تحاول Echo Chess جعل لعبة الشطرنج أكثر متعة لجمهور أوسع من خلال نسختها من الألغاز اليومية.
بدلاً من اللعب ضد خصم، يتعين على اللاعبين التقاط جميع القطع الموجودة على اللوحة لإكمال التحدي. هناك ثلاثة أوضاع: الوضع الكلاسيكي اليومي، والملحمي اليومي، ووضع الهجوم الخاطف. الوضع الأخير هو وضع محدد زمنيًا حيث يتعين عليك هزيمة اللوحة والتقاط المزيد من القطع لكسب المزيد من الوقت مع اللوحة التالية.
لم يقدم راملي، الرئيس السابق للمحتوى في شركة VR الناشئة Wevr، أي أرقام للمستخدمين لكنه قال إن العديد من القائمين على البث هم منشئو المحتوى الذين يصنعون محتوى حول اللعبة.
تأسيس الشركة الناشئة
أخبر رملي موقع TechCrunch أنه كان مهووسًا بالألعاب الإستراتيجية منذ الطفولة. في العام الماضي، اعتقد أن هناك فرصة حقيقية لتقديم اللعبة بطريقة مختلفة مع التطورات الأخيرة في الذكاء الاصطناعي. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للنهج الجديد تقليل وقت تعلم المستخدم.
“اعتقدت أن الذكاء الاصطناعي يمكنه تحسين تصميم اللعبة أثناء دوران اللعبة. يمكنك استخدام صانع الألعاب للتكرار على أفضل ألعاب الإستراتيجية والألغاز. ومن خلال عملية التفكير هذه، قمت ببناء هذه اللعبة وبدأت الشركة.
![](https://i0.wp.com/techcrunch.com/wp-content/uploads/2024/07/Sami-Ramly-Headshot.jpg?resize=1220%2C1701&ssl=1)
استخدام الذكاء الاصطناعي
تستخدم الشركة الذكاء الاصطناعي لثلاثة أشياء. يقوم حاليًا بتشغيل وضع الهجوم الخاطف لإنشاء لوحة جديدة أثناء التنقل.
يستكشف Echo Chunk أيضًا استخدام الذكاء الاصطناعي في أوضاع اللعب الجماعي وأنماط اللعب الجديدة والألعاب الجديدة بشكل عام. المجال الثالث هو مساعدة المستخدمين في إنشاء لوحات وألغاز جديدة. يتم حاليًا اختبار منصة Echo Maker هذه بشكل ألفا من قبل أعضاء محددين في المجتمع.
وقال الرملي إن الشركة لا تستخدم أي بيانات مستخدم لتدريب الذكاء الاصطناعي ولكنها تستخدم بدلاً من ذلك حالة اللعبة مع مزيج من منهج التعلم الخاضع للإشراف والعميق. إنه متحمس جدًا لحالات استخدام الذكاء الاصطناعي كطيار مساعد للمستخدمين.
“هناك شيء واحد وجدناه قويًا للغاية وهو أنه إذا قمت بدمج سحر ما نقوم به بشكل أفضل كبشر، وهو إضافة الشخصية والروح إلى الألعاب، فيمكنك استخدام الذكاء الاصطناعي كحلقة تغذية مرتدة وصانعي مستويات الطاقة ومصممي الألعاب لإنشاء ألعاب جديدة. قال الرملي: “الأشياء”.
الطريق أمامنا
تتكون الشركة حاليًا من أربعة أشخاص، لكنها تحاول توظيف أشخاص جدد لديهم خلفيات في الألعاب والتكنولوجيا.
في الوقت الحالي، لا يفكر Echo Chunk في تحقيق الدخل ويريد إبقاء الإصدار المستند إلى الويب مجانيًا للعب. وأشار رملي إلى أنه حتى عندما تبدأ الشركة في تحقيق الدخل من الألعاب، فإنها ستتأكد من أن هذا النهج لا يخلق تجربة لعب ضارة.
يرى المستثمرون مثل Pincus of Zynga وCorazza رئيس Roblox Studio ميزة في نهج الشركة الناشئة المتمثل في استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألغاز جديدة.
“يتمتع الذكاء الاصطناعي بالقدرة على أن يكون أفضل مساعد طيار لتصميم الألعاب. يعد Echo Chess مثالًا رائعًا على ذلك من خلال وضع Blitz اللامتناهي، ويمكنني أن أرى نفس النهج يعزز مجموعة لا حصر لها من الخرائط التي أنشأها المستخدمون والتي حلم بها اللاعبون من جميع الفئات العمرية. وقال كورازا في بيان.