تقنية

Fortnite هي أحدث لعبة تجذب اللاعبين ببوابة إلى الماضي


هناك ضخمة شهية للحنين إلى الترفيه في الوقت الحالي، ويريد أحد عمالقة الألعاب الثقافية الاستفادة من ذلك.

أعلنت شركة Epic Games المصنعة للعبة Fortnite يوم الجمعة أن الموسم القادم للعبة سيعود إلى خريطتها الأصلية منذ الأيام الأولى للعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين. أثارت Epic عودة “العودة إلى الفصل 1” على حساب X الخاص بها، لكنها ألمحت إلى أن بعض امتيازات التنقل الأكثر حداثة داخل اللعبة مثل الركض ستستمر حتى عندما تعيد اللعبة عقارب الساعة إلى الوراء في 3 نوفمبر. الردود، يبدو مجتمع Fortnite متعاطفًا جدًا مع الأخبار.

تأتي إعادة إطلاق Epic للفصل الأول مع ضجة أكبر من متوسط ​​موسم Fortnite. قام Ninja، المعروف أيضًا باسم Tyler Blevins، وهو أحد نجوم البث المباشر الأوائل وما زال من بين الأكثر شهرة، بالترويج للمحتوى الجديد من خلال عرض نسخة طبق الأصل عملاقة من أحد شخصيات Durr Burgers الشهيرة في اللعبة في الفناء الخلفي لمنزله. حصل نجوم تدفق Fortnite الكلاسيكيون الآخرون على نفس المعاملة.

بالنسبة للمبتدئين، تعد لعبة Fortnite لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث على طراز المعركة الملكية حيث يحتشد 100 لاعب في جزيرة افتراضية ضخمة ولكن متقلصة بهدف أن يكونوا آخر رجل صامد. في هذه العملية، ينخرطون عمومًا في عدد لا يحصى من التصرفات الافتراضية الغريبة ذات الرسوم المتحركة الجيدة حيث أصبحت اللعبة أكثر سخافة وأكثر تفصيلاً بمرور الوقت، كل ذلك أثناء ارتداء المظاهر المخصصة التي تكسبها من خلال اللعب أو الشراء في متجر الغنيمة الافتراضي المربح لشركة Epic.

في أوجها، كانت لعبة Fortnite منتشرة في كل مكان وشعبية بقدر ما يمكن أن تكون عليه اللعبة. اجتذب بث اللعب بشكل روتيني مئات الآلاف من المشاهدين على Twitch، حيث ظهرت صناعة منزلية من لاعبي Fortnite المحترفين، وكلها تركز على لعبة المعركة الملكية المصقولة من Epic. تحافظ Epic على مقاييسها طي الكتمان، ولكن في عام 2020، كان عدد اللاعبين المسجلين في اللعبة أكبر من عدد اللاعبين المسجلين سكان الولايات المتحدة.

استوردت لعبة Epic الناجحة الثقافة الشعبية وصدرتها منذ إطلاقها في عام 2017. مثل غيرها من الألعاب المباشرة عبر الإنترنت، تصدر Fortnite محتوى جديدًا كل ثلاثة أشهر، مما يؤدي إلى تحديث الوجهات المنتشرة عبر موقع الجزيرة الكرتونية، وتغيير قواعد الفيزياء وبشكل عام إضافة المزيد من الفوضى، غالبًا على شكل أسلحة.

تتخلل هذه المواسم حفلات موسيقية مبهرجة وارتباطات بثقافة البوب، مثل عرض أريانا غراندي المخدر، أو قتال بالسيف الضوئي داخل اللعبة مع دارث فيدر، أو ظهور Goku من Dragon Ball Z كهيئة داخل اللعبة. يخون المتجر الضخم عبر الإنترنت للجلود وتخصيصات الشخصيات الأخرى تطلعات Epic السامية المتمثلة في بناء عالم افتراضي مترابط عبر الإنترنت – وهو نوع من التحول، إذا صح التعبير.

في لعبة Fortnite، الخريطة هي كل شيء. يمكن للخريطة السيئة أن تدمر الفصل وغالبًا ما يشعر اللاعبون بالحنين إلى الأماكن داخل اللعبة – عادةً ما تكون نقاط اتصال متجانسة بأسماء مثل Tilted Towers أو Loot Lake. بدون لمحة واضحة عن الشكل الذي تبدو عليه قاعدة لاعبي Fortnite هذه الأيام، من الصعب معرفة السبب وراء قرار Epic بالرجوع إلى الإصدار القديم وإعادة اللعبة إلى حالة الحفظ القديمة.

في عام 2023، لعبة Fortnite بعيدة كل البعد عن الموت. لا تزال اللعبة تحظى بشعبية كبيرة، حتى لو لم يكن من الواضح مدى شعبيتها بالضبط. ولكن إذا كانت Fortnite ذات يوم مثل البرق في زجاجة، بين المنافسين الآخرين في الألعاب المجانية مثل Apex Legends وCall of Duty: Warzone وغيرهم، فإن تلك الزجاجة أصبحت أكثر ازدحامًا هذه الأيام.

يهيمن الحنين على الألعاب الحديثة

قد يبدو قرار Epic بإعادة عقارب الساعة إلى الوراء صغيرًا بالنسبة لأي شخص لم ينزل من Battle Bus، لكنه انعكاس مثير للاهتمام لحالة الألعاب في الوقت الحالي. تتبع الألعاب – وأذواق اللاعبين – بشكل متزايد الاتجاه الترفيهي الأوسع المتمثل في البحث عن قصص مألوفة وإعادة تجميعها.

يبدو أن مطوري الألعاب يعتقدون لبعض الوقت أن الرسومات المتطورة والواقعية المفرطة هي ما يريده المستهلكون حقًا، لكن شهية اللاعبين اتجهت نحو المرئيات القديمة والحنين إلى عوالم الألعاب المألوفة أكثر فأكثر. يفتح هذا الحد الأدنى من الدقة المرئية أيضًا الأبواب أمام الألعاب المستقلة المبتكرة التي لا تعتمد على ميزانيات كبيرة للتألق، لكن أكبر مطوري الألعاب في العالم يركبون الموجة أيضًا.

لعبة Zelda الجديدة التي حققت نجاحًا كبيرًا هذا العام، قامت Tears of the Kingdom ببناء لعبة جديدة فوق اللعبة القديمة وتظل منافسًا قويًا على لعبة العام. على الرغم من ذلك، فإن المنافسة شديدة، خاصة وأن نينتندو أسقطت عرضًا لعبة Super Mario Bros. Wonder، وهي أول لعبة ماريو ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي منذ أكثر من عقد من الزمان – وهي بوابة أخرى للماضي نظرًا لابتعادها عن سلسلة طويلة من الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة. ألقاب سوبر ماريو.

كانت Square Enix واثقة جدًا من طبعتها الجديدة للعبة الأدوار اليابانية الشهيرة Final Fantasy VII التي حققت نجاحًا كبيرًا في عام 1997، لدرجة أن النسخة المعاد تصورها من اللعبة تضم ثلاث ألعاب مستقلة كاملة الطول، يفصل بين كل منها بضع سنوات.

ستكون تجربة Fortnite لإعادة اللاعبين إلى الحظيرة من خلال إعادة إطلاق نسخة أصلية من اللعبة مثيرة للاهتمام، ولكنها ليست الأولى. World of Warcraft، لعبة تقمص الأدوار الخيالية التي كانت مرادفة للألعاب عبر الإنترنت، فعلت شيئًا مشابهًا قبل بضع سنوات فقط. أطلقت شركة Blizzard Entertainment، التي طورت اللعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت (MMO)، لعبة World of Warcraft Classic في عام 2019، حتى مع بقاء نسخة حديثة من اللعبة متاحة على الإنترنت وقابلة للعب.

قالت إليزابيث هاربر، مديرة التحرير لموقع Blizzard Watch الإخباري المخصص منذ فترة طويلة لـ World of Warcraft، لـ TechCrunch إن Blizzard أطلقت على مضض نسخة المدرسة القديمة من لعبتها استجابة لمتطلبات مجتمعها.

وقال هاربر: “قبل إطلاق WoW Classic في الأصل، كانت الجهات الخارجية تقوم بالفعل بتشغيل إصداراتها الخاصة من الخوادم “الكلاسيكية”. “كانت آليات اللعبة وتوازن الفصل مختلفة تمامًا في ذلك الوقت، وكان هناك الكثير من الحنين إلى المجتمع الذي كان موجودًا في ذلك اليوم.”

في حين أن لاعبي Fortnite، مثل لاعبي WoW، لديهم الكثير من الحنين إلى الإصدار الأقدم من اللعبة، إلا أن خرائطها كانت بسيطة نسبيًا ويصعب اجتيازها. بالنسبة للاعبين الذين اعتادوا على تحسينات جودة الحياة الحديثة للألعاب، يمكن أن تبدو الألعاب القديمة متناثرة ومزعجة إذا لم يتم إعادة تصورها بشكل كامل.

“لقد حققت WoW Classic نجاحًا هائلاً، ولا يستطيع المعجبون الاكتفاء من إعادة إصدار المحتوى الكلاسيكي، حيث يلتهمون كل توسعة وطبقة غارة عند طرحها. ومع ذلك، فقد تطورت فلسفة فريق WoW Classic منذ إصدارها: [Blizzard] وقال هاربر: “كان الأمر جادًا للغاية في البداية بشأن إطلاق اللعبة دون أي تغييرات، ولكن في هذه الأيام يشعر الفريق أنه يجب إجراء بعض التغييرات”.

“أنا لست خبيرًا في Fortnite، لكن مطور الألعاب الذكي سيولي اهتمامًا وثيقًا للميزات التي تثير فرحة الحنين تلك ويبقيها في المقدمة، مع الأخذ في الاعتبار الاحتفاظ بوسائل الراحة الحديثة التي يقدرها اللاعبون.”

لم تُظهر Epic يدها الكاملة للإصدار القديم الجديد من لعبتها، ولكن يبدو أن بعض تحسينات جودة الحياة في Fortnite ستستمر، بما في ذلك الركض و”الوشاح”، وهي حركة تشبه الباركور تتيح لك يتسلق اللاعبون فوق العقبات. في السنوات الأخيرة، قامت Epic بنشر جميع أنواع خيارات التنقل الرائعة على خريطتها، مما سمح للاعبين بالسقوط في السماء، أو قيادة الطائرات ذات السطحين، أو (تفضيلنا الشخصي) التدحرج في كرة هامستر عملاقة للتجول بشكل أسرع.

“مع ألعاب MMO، أصبح من السهل أكثر من أي وقت مضى أن تضيع تجارب الألعاب تمامًا مع مرور الوقت. قال هاربر: “الإصدارات الجديدة تحل محل الإصدارات القديمة، مما يجعل الوصول إلى الألعاب الأصلية غير ممكن”.

“سيبلغ عمر World of Warcraft 19 عامًا في نوفمبر، وعمليًا تم إعادة تصميم كل ميزة ومنطقة تم إطلاق اللعبة بها في السنوات التي تلت ذلك…. إنها سفينة ثيسيوس.”

تمامًا مثل ثورات الهامستر العملاق الضخم الذي يندفع من كهف Fortnite الهائج، تتسارع دورات الحنين إلى الماضي، مع حدوث عمليات إعادة الإطلاق وإعادة الإنتاج بسرعة. أعادت World of Warcraft Classic إنشاء نسخة عمرها 15 عامًا من اللعبة، لكن انفجار Fortnite الخاص من الماضي يسعى إلى التقاط سحر حقبة ماضية مؤخرًا نسبيًا.

“الحنين يبيع، لكنه يبيع فقط بسبب وجود الطلب. قال هاربر: “يريد اللاعبون العودة وإعادة النظر في ألعابهم المفضلة كما كانت في الأصل، وأعتقد أن المطورين الذين يعيدون إصدار الألعاب هم مطورون يهتمون بمجتمعاتهم”.

“بالتأكيد، هناك جانب ساخر لهذا الأمر: شركات الألعاب تعمل من أجل كسب المال. ولكن إذا لم نحب هذه الألعاب الكلاسيكية، فلن تحظى بشعبية كبيرة كما هي الآن.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى