تقنية

Ohm’s Quest عبارة عن وحدة تحكم ألغاز إلكترونية مستوحاة من غرف الهروب


Ohm’s Quest عبارة عن جهاز مكعب مستوحى من Steampunk يعمل كنوع من وحدة التحكم في ألعاب الهروب. يمكنك مسح بطاقة تدعم تقنية NFC على جانب المكعب، وستبدأ قصة جديدة بتحديات تفاعلية يجب عليك حلها كفريق واحد.

على الرغم من أننا لا نغطي ألعاب الطاولة في كثير من الأحيان على TechCrunch، إلا أنه كان هناك شيء ممتع في Ohm’s Quest عندما تحدثت مع الفريق الذي يقف وراءها. يقع هذا المشروع عند تقاطع غرف الهروب وألعاب الطاولة والإبداع التكنولوجي.

أطلق الفريق بالفعل طلبات مسبقة على Kickstarter وIndiegogo. لقد جمعت 230 ألف يورو من أكثر من ألف داعم وتتوقع شحن اللعبة في أوائل عام 2024. وتبلغ تكلفة مجموعة البداية حاليًا 249 دولارًا.

“نحن نصمم قصصًا صوتية أنت البطل فيها. أنت تلعب مع فريق ضد القصة. “نتيجة لذلك، هناك شخصيات في القصة تحتاج إلى مساعدتك لحل المشكلات”، هذا ما أخبرني به المؤسس المشارك ومدير التكنولوجيا التنفيذي أليسون كلوب.

وواجهة اللعبة هي هذه المكعبات الموضحة أعلاه. تحصل على مكعبين في الصندوق ويمكنك توصيلهما بكابل – يتواصلان لاسلكيًا ولكن هناك فتحات متعددة سيتم استخدامها بشكل مختلف اعتمادًا على القصة. على أحد جانبي المكعب، توجد لوحة تحكم مزودة بأزرار تعمل بتقنية LED وعصا تحكم اتجاهية وقرص.

يوجد مكبر صوت لسماع القصة بالإضافة إلى مقياس تسارع مدمج. وعلى الجانب الآخر، هناك شاشة صغيرة يمكن استخدامها لعرض الرسائل أو الوقت المتبقي قبل حدوث شيء مثير.

اعتمادات الصورة: مهمة أوم

قال لي المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي إتيان بوجيه: “نظرًا لأن هذه الواجهات تأتي بدون أي سياق، فإننا نضيف سياقًا باستخدام عناصر من الورق المقوى، مثل البطاقات وأدلة التعليمات ولوحات الألعاب”. تحتوي بعض البطاقات على علامة NFC، مما يعني أن المكعب يمكنه أيضًا تلقي بعض المعلومات من بطاقات معينة.

تتضمن بعض التحديات خلط الصوت، وحل المتاهة، وطرح الأسئلة على القتلة المحتملين باستخدام البطاقات، وتمرير عنصر كيميائي من مكعب إلى آخر، وما إلى ذلك.

إنها لعبة أجهزة/برمجيات وتتوقع Ohm’s Quest إرسال قصة جديدة كل شهر عندما تتوفر المكعبات. يعمل الفريق أيضًا على تطبيق للهاتف المحمول حتى تتمكن من شراء قصص جديدة ونقلها إلى المكعب.

ستكون بعض القصص رقمية بحتة — وسيكون بمقدورك شراؤها في المنزل وطباعة التعليمات لتشغيلها. ستأتي القصص الأخرى مع ملحقات جديدة – لوحة ألعاب وتماثيل وبطاقات.

تأمل Ohm’s Quest أيضًا أن تتمكن من إنشاء مجتمع من اللاعبين حول لعبتها. سيكون هناك وضع منشئ حتى يتمكن اللاعبون الأكثر حماسًا من تصميم قصصهم الخاصة. يمكن لفريق Ohm’s Quest بعد ذلك العمل مع أحد الرسامين لإنشاء بطاقات لتلك القصص – وسيتم تعويض منشئي القصة.

كما ترون، فإن الفريق الذي يقف وراء Ohm’s Quest لديه الكثير من الأفكار الإبداعية لمنصة الألغاز والقصة. يمكن أن تكون هناك مكعبات جديدة في المستقبل أيضًا باستخدام طرق تفاعل جديدة. وقال بوجيه: “المكعب الذي نحلم به هو مكعب ذو واجهة شمية لإنشاء تحقيقات باستخدام الروائح”.

اعتمادات الصورة: مهمة أوم

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى